Leza
Mapa con 16 regiones con el que se juegan las Partidas (o mundos) Numian y Atlantis. Un clan gobernará una región si al pasar el día posee la máxima cantidad de población (entre todos sus imperios) en dicha región.
Contenido
- 1 #1 - Tierras Gélidas
- 2 #2 - Costa Arcana
- 3 #3 - Cienpicos
- 4 #4 - Tierras Prósperas
- 5 #5 - Montes de Yam
- 6 #6 - Lago sagrado
- 7 #7 - Bosque gris
- 8 #8 - Isla de la Muerte
- 9 #9 - Isla seca
- 10 #10 - Islas Drow
- 11 #11 - Llanuras de Krim
- 12 #12 - Cuevas Rojas
- 13 #13 - Desierto del Caos
- 14 #14 - Cabo Virgen
- 15 #15 - Cordillera Sur
- 16 #16 - Bosque verde
#1 - Tierras Gélidas




Bonus gobierno región: Las tropas ganan un 15% en Defensa, Vida y Moral al defender.
Ciudades producen Herramientas y Armas x2.
#2 - Costa Arcana



Bonus gobierno región: Maná x2.
Las magias globales de mago ofensivas lanzadas al clan gobernante fallan un 50% de las veces.
#3 - Cienpicos



Bonus gobierno región: Genera +20% tropas.
#4 - Tierras Prósperas



Bonus gobierno región: +15% crecimiento de población.
Construir cultivos, pozos, mercado y aserradero no cuesta turnos.
#5 - Montes de Yam



Bonus gobierno región: Piedra y Bloques x2.5.
#6 - Lago sagrado



Bonus gobierno región: Karma x2.
Las magias globales de sacerdote ofensivas lanzadas al clan gobernante fallan un 50% de las veces.
#7 - Bosque gris



Bonus gobierno región: Madera y Tablas x3.
#8 - Isla de la Muerte


Bonus gobierno región: Comprar tropas en esta región cuesta un 20% menos.
Tropas de N14 en adelante +5% en todo (Ataque, Defensa, Daño, Vida, Velocidad y Moral) en cualquier ataque y defensa.
#9 - Isla seca


Bonus gobierno región: Rutas comerciales dan Oro x3.
#10 - Islas Drow


Bonus gobierno region: Al preparar un ataque las tropas pueden ponerse en Carga y en Suicida aparte de los normales Ofensivo, Defensivo y Normal.
#11 - Llanuras de Krim


Bonus gobierno región: Las políticas cuestan un 30% menos (todos los imperios del clan).
Las tropas defensoras adquieren +15% defensa al defender y las ciudades producen Alimento y Agua x2 (solo ciudades en la región).#12 - Cuevas Rojas


Bonus gobierno región: Un 10% de los ataques realizados desde la región obtienen +12% a la conquista.
#13 - Desierto del Caos

Bonus gobierno región: Quests hechas aquí dan Oro x4.
#14 - Cabo Virgen



Bonus gobierno región: Fundar ciudades cuesta un 20% menos de oro, empiezan con +20% de población y producen Alimentos y Agua x1.5 (solo ciudades en la región).
#15 - Cordillera Sur



Bonus gobierno región: Los ataques al clan gobernante se hacen con -10% ataque, -5% defensa, -8% daño y -10% velocidad.
#16 - Bosque verde




Bonus gobierno región: Las ciudades producen Fama +50%.
Espionaje al gobernante falla el 75% de las veces (incluye a Elfos).
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