Fama
Puntos de fama
Los puntos de Fama son algo muy preciado en el juego, se trata de una especie de "comodín" con el cual podremos ampliar nuestra estrategia y potenciar nuestro imperio. Sólo se pueden obtener en las ciudades de las siguientes maneras:
1) Por cada ciudad en tu imperio, el juego otorga +1 punto de fama diario (acreditado en la propia ciudad en cada paso de día).
2) El edificio Monumentos, otorga +1 punto de fama por cada estrella desarrollada, hasta un máximo de +10 puntos.
3) Algunas Políticas otorgan hasta +10 puntos de fama diario (según su estado de desarrollo y sólo aplicable a algunas razas1).
4) Cada 40 edificios en una ciudad, el juego otorga +1 punto adicional de fama diario.
5) Ser un imperio Pacífico te asegura un bonus de +20% de fama en todas tus ciudades2. Por ejemplo, si producías 28, pasas a producir 33 (entero sin redondeo).
6) Defensa ganada (por ataque recibido) otorga +5 puntos de fama en la ciudad atacada.
7) Algunos bonus de dominio de región, otorgan un porcentaje extra de fama a tus ciudades (Si tu clan la domina)3.
8) Construir la Maravilla "Estatua coloso", procura +25% de fama en todas las ciudades para todos los imperios del clan (no aplicable a ataques recibidos).
( 1 ) Salvo los Elfos y Humanos, las demás razas disponen de una política de fama. En el caso de Enanos, se llama Arquitectura, para las demás se llama Torturas. (Ver Políticas)
( 2 ) Excepto los Elfos oscuros, todas las razas pueden obtener el beneficio del pacifismo manteniendo su índice bélico por debajo de 15%, lo que implica moderar los ataques realizados cada día.
( 3 ) Se puede obtener un 50% de fama adicional (Fama x1.5) en las regiones 6 de Gaia y 16 de Leza. Para ello debes pertenecer a un clan y dominar dicha región. Lógicamente, tus ciudades deben estar en esa región para obtener el bono de fama. También afecta a los ataques recibidos que ganes.
Cada ciudad muestra un total de fama acumulado y entre paréntesis su producción diaria (para cada paso de día) dada por los puntos antes mencionados. Por ejemplo si aparece +27 de fama, se podrían desglosar de la siguiente manera: (1 punto por Ciudad + 10 puntos Monumentos + 5 puntos por número de Edificios + 7 puntos por desarrollo de política Arquitectura) x Bonus pacífico = (1+10+5+7) x 1.2 = 27.6 , redondeado hacia abajo quedaría = 27. Los puntos por edificios, también se redondean hacia abajo, en este caso suponemos que tiene 208 edificios, entonces 208/40 = 5,2 por lo que se obtienen 5 puntos. Cabe destacar que, si una ciudad se encuentra bajo adversidad, no sumará fama al paso de día y se mostrará (+0).
Utilizar la fama
Cada ciudad tendrá sus propios puntos de fama que no son intercambiables entre ciudades. Únicamente podrán canjearse por diferentes opciones que dependerán de la estrategia a seguir en el juego o de las necesidades del imperio en un momento determinado.
Al hacer clic sobre el valor de la Fama en tu ciudad, se abrirá una página con las diferentes opciones como se muestra en la tabla de abajo. Luego de seleccionar la opción deseada, picamos en el botón Canjear fama y la Fama se restará de nuestra ciudad otorgando el beneficio seleccionado. Algunas de las opciones disponibles pueden cambiar dependiendo de la raza que utilicemos.
Nombre | Requisito | Descripción |
Discurso del General | 40 puntos de fama | Aumenta en un 50% la moral de la ciudad (máximo 100%) |
Inmigración | 30 puntos de fama | Aumenta la población en un determinado número. A mayor población de la ciudad, menos incremento por inmigración. |
Tropas especiales | 150 puntos de fama para Elfos, 200 puntos de fama otras razas | Otorga al jugador aproximadamente 6000 niveles de una tropa al azar pero de alto nivel. El nivel de la tropa dependerá del día de partida4 |
Tratado económico | 30 puntos de fama | Otorga una cierta cantidad de oro. La cantidad depende del valor actual del imperio.5 |
Mercaderes | 30 puntos de fama | Tu imperio obtiene un recurso. La cantidad del recurso que se obtiene es la que se obtendría de gastar el oro de un Tratado económico en comprar el recurso a los precios del comercio de ese día. |
Sanar héroe | requisitos: 20 puntos de fama, tener algún héroe herido | Sana una herida del héroe, ahorrándole al jugador el tener que esperar al siguiente paso de día. |
Prosperidad | 300 puntos de fama | Tu imperio gana 50 turnos adicionales. |
Reclutamiento | 60 puntos de fama | Otorga al jugador aproximadamente 2000 niveles de tropas de hasta nivel 9. |
Ciudad en Alerta | 80 puntos de fama | Da a la ciudad protección durante 24 horas (nadie puede atacarla). |
Quitar adversidad | 60 puntos de fama | Quita cualquier adversidad, tanto por estados bajos, como por ataques de Elfos oscuros o No-muertos, así como las aleatorias Terremoto e Inundación. |
Portal Demoníaco | Ser No-muertos, que la ciudad tenga 50.000 de población o más, 150 puntos de fama | Otorga entre 4 y 6 Devoradores de Almas de nivel 45. |
Nota: La opción "Quitar adversidad" puede aparecer en gris (deshabilitada) para toda ciudad que no se encuentre bajo adversidad. Lo mismo ocurre para "Discurso del General" en caso de que la ciudad este al 100% de moral.
( 4 ) Las tropas especiales se otorgan al azar según el día de partida, de acuerdo a la siguiente tabla:
Día de partida | Niveles de tropas |
01 - 10 | Tropas entre N10 y N12 |
11 - 15 | Tropas entre N10, N12 y N14 |
16 - 20 | Tropas entre N12, N14 y N16 |
21 - 25 | Tropas entre N14, N16 y N18 |
26 - 32 | Tropas entre N16, N18 y N20 |
33 - 38 | Tropas entre N16, N18, N20 y N22 |
39 - 44 | Tropas entre N18, N20, N22 y N24 |
45 - fin | Tropas entre N20, N22, N24 y N26 |
( 5 ) El oro que otorga el Tratado Económico se calcula de la siguiente manera: 50.000 (valor base) + (10 de oro por Valor Actual del Imperio, hasta un máximo de valor de 10.000 puntos). El máximo entonces que otorga un Tratado Económico es de 150.000 de oro cuando tu imperio supera los 10.000 puntos.
Ejemplos:
Valor Actual de Imperio | Oro por Tratado Económico |
300 | 53.000 |
500 | 55.000 |
1854 | 68.540 |
4387 | 93.870 |
7148 | 121.480 |
9845 | 148.450 |
13893 | 150.000 |
41430 | 150.000 |
Tips:
- No agotes la fama en tus mejores ciudades. Nunca se sabe cuando pueden caer en alguna adversidad aleatoria, o perder ante un ataque. Ideal siempre mantener una base de 60 puntos en cada ciudad.
- Canjear la fama apenas se tiene tampoco es conveniente, a menos que sea necesario.
- Hay que pensar bien antes de invertirla, ya que no se consigue más que ahorrando lo que otorga cada paso de día (a diferencia de cualquier recurso que siempre existe la posibilidad de comprarlo, excepto Karma y Maná) o por ataques recibidos ganados.
- Es conveniente tener más de 80 de fama para poner las ciudades en Alerta el último día y evitar sorpresas en el cierre de partida.
- No utilices tu fama solo porque la tienes, nunca se sabe cuando puede llegar una guerra y la necesites de verdad para subir la moral de tus ciudades.
- Ten en cuenta que los clanes gobernantes de regiones, pueden hacer espionaje de región y saber cuánta fama tienen tus ciudades (si se encuentran en dicha región).
- Si al finalizar la partida acumulaste mucha fama, podrás canjearla por Tratado económico de tal manera de hacerte de bastante oro para comprar tropas de nivel bajo en todas tus ciudades y subir así los puntos de tu imperio.
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