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Kenaron

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Esta partida está especialmente creada para los imperios que les guste jugar de forma pacífica, al haber 10 horas de protección, los imperios bélicos lo tienen difícil a la hora de asediar y conquistar debido a los escasos intentos que podrán realizar al cabo de cada paso de día. Esta partida es la que dispone del ritmo mas lento de entre todas las partidas, pero no por ello las guerras en ella son las peores, ya que tiene fama de tener habitualmente guerras impresionantes entre grandes clanes del Concilio y unos finales de partida interesantes en los cuales puede ocurrir cualquier cosa. Las magias en esta ronda cobran un especial interés e importancia.

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