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Maravillas

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Las maravillas son estructuras que se pueden construir entre todo un clan y por lo tanto una vez en funcionamiento Aportarán beneficios a todos los imperios del clan.


Funcionamiento

El líder de cada clan puede comenzar la construcción de una de las maravillas. Cada imperio del clan deberá aportar recursos y población (que varía según el tipo de maravilla). Todos los imperios deben aportar la misma cantidad de recursos y población.

Cada clan tiene que aportar los recursos que se indican más abajo. Los mismos están indicados por cada imperio y se multiplican por la cantidad de imperios que clan para cada partida admita. Si una maravilla requiere 1.000.000 de oro por imperio, en caso de jugar en Fantasy (máximo 3 imperios) harán falta 3.000.000 de oro para completar la maravilla. Si el clan solo cuenta con 2 jugadores, el aporte de cada imperio se ajustará al total necesario (1.500.000 de oro cada uno), debiendo cada imperio aportar más recursos y población de lo normal.

El número de días indicado es el tiempo que tarda la maravilla en ser construida desde el siguiente paso de día luego de haber completado todos los recursos requeridos. La cuenta atrás de estos días dará comienzo cuando estén todos los recursos de la maravilla completos, es decir que todos los imperios hayan completado su cuota de recursos y población. Si durante el transcurso de estos días un miembro abandonara el clan, sus recursos se perderán, se recalculará los recursos necesarios para completarla y la maravilla detendrá su construcción, hasta tener el 100% de los recursos nuevamente. La cuenta atrás se mueve al pasar el día en el juego. De igual manera, si durante la construcción de una maravilla se ingresa un nuevo miembro al clan, la maravilla se detendrá, se devolverá la parte proporcional a cada imperio y solo seguirá el conteo de construcción hasta que el nuevo miembro aporte su cuota y a partir del siguiente paso de día.

La población que se aporta a una maravilla se realiza de todas las ciudades del imperio a la vez, entonces, si es necesario aportar 15.000 habitantes para la maravilla y tienes 15 ciudades exactamente idénticas de población (caso hipotético), se restará 1.000 de población a cada ciudad. Si tienes menos ciudades, se restará más población a cada ciudad de manera proporcional a la cantidad de población que tenga cada ciudad. Por eso es buena estrategia iniciar la construcción de la maravilla cuando se tienen varias ciudades.

Ten en cuenta que al inicio de partida las ciudades tienen menos población, sin embargo crecen mucho más cada día, por lo que puede ser buena estrategia iniciar la construcción de una maravilla ni bien creado el clan, de manera tal que los imperios integrantes puedan elegir aportar la población antes que los demás recursos y recuperarse más rápidamente gracias al crecimiento de población en cada paso siguiente de haber aportado a la maravilla.

Se pueden construir hasta 2 maravillas por clan. Una maravilla va a ser la principal y va a estar funcionando al 100%, la segunda al 50% (excepto el Portal misterioso que siempre funciona al 100%). Si por ejemplo la maravilla Escalera del destino da +15% de turnos y +8% de recursos, si está como secundaria (o sea operando al 50%), daría +7.5% de turnos y +4% de recursos en cada paso de día. La maravilla principal y secundaria pueden ser cambiadas por el líder del clan todas las veces que se quiera sin restricción y el cambio se hará efectivo al pasar el día.

En el panel del clan se pueden ver de manera pública por cualquier imperio las maravillas que tiene un clan construidas (y su orden), pero no durante su construcción.


Restriciones

  • Cada clan podrá tener un máximo de dos maravillas, la primera funcionará al 100% y la segunda al 50%
  • Un clan solo puede tener la misma maravilla 1 vez
  • Si un imperio se sale durante la construcción los recursos que haya aportado se pierden y la maravilla detiene su construcción.


Listado de maravillas

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Escalera del destino

+15% de turnos + 8% de recursos (excepto Maná, Karma y Oro)
ORO 1.500.000
PIEDRA 75.000
HERRAMIENTAS 30.000
AGUA 75.000
DÍAS 2
POBLACIÓN 15.000

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Escuela de Colonización

-20% del coste al fundar (Oro y recursos), +10% población inicial en las ciudades (el máximo pasa de 50.000 a 65.000 habitantes)
ORO 3.000.000
ALIMENTOS 250.000
HERRAMIENTAS 35.000
MADERA 90.000
DÍAS 3
POBLACIÓN 25.000

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Gran Puerto Mercantil

El oro por rutas comerciales se incrementa +25%
ORO 3.500.000
HERRAMIENTAS 4.500
MADERA 120.000
TABLAS 60.000
BLOQUES 62.500
DÍAS 5
POBLACIÓN 20.000

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Máquina de asedio

+10% ataque a las tropas y +2% conquista (sólo cuando la moral sea menor que 100%).
ORO 2.250.000
HIERRO 45.000
TABLAS 40.000
ARMAS 20.000
DÍAS 3
POBLACIÓN 20.000

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Estatua coloso

Las ciudades producen +25% de fama (no se aplica a la fama ataques recibidos).
ORO 3.000.000
PIEDRA 155.000
RELIQUIAS 8.500
GEMAS 17.000
CRISTAL 5000
DÍAS 5
POBLACIÓN 20.000

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Portal misterioso

El canje de fama por tropas especiales da +50% de tropas.
ORO 1.500.000
PIEDRA 110.000
MITHRIL 15.000
CRISTAL 4.200
DÍAS 3
POBLACIÓN 20.000

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Templo de vida

+15% de población y 10% en tropas extra para comprar
ORO 2.500.000
ALIMENTOS 200.000
ARMAS 20.000
PIEDRA 75.000
DÍAS 5
POBLACIÓN 25.000

NOTA 1: Una vez transcurridos los días que requiere cada maravilla, se deberá esperar al siguiente paso de día para que la maravilla comience a funcionar.

NOTA 2: Una vez que la maravilla esté funcionando, los imperios pueden abandonar el clan o ingresar nuevos. Los nuevos integrantes podrán gozar del beneficio que brinda la maravilla aunque no hayan aportado recursos.

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