Recursos
Cada imperio dispone de 19 diferentes recursos.
Turnos | Hierro | Herramientas | Armas | ||||||
Mana | Piedra | Bloques | |||||||
Karma | Madera | Tablas | |||||||
Oro | Mithril | Reliquias | |||||||
Alimentos | Plata | Joyas | |||||||
Aqua | Gemas | Cristal |
Producir recursos
Todas las ciudades generan recursos cada paso de día, para ello se construyen los diferentes edificios, como las Minas que dan Hierro, Oro o Plata, Cultivos que generan Alimentos, etc. Existen productos manufacturados que no pueden producirse más que las materias primas de donde provienen. Por ejemplo, de nada vale construir 3 estrellas el edificio Forja de Hierro, si la Mina de Hierro solo tiene 1 estrella de desarrollo. En el panel de producción de recursos de cada ciudad, se indica con flechas negras qué materias primas producen otros recursos.
- Los recursos y turnos se generan tras el paso del día a alas 22hs (España) en cada una de las ciudades dependiendo de los edificios que haya construidos (Minas, Aserradero, Cultivos, etc.) salvo que a la ciudad la afecte alguna adversidad. Hay otras formas de conseguir recursos como enviar héroes a realizar Quest, que si son realizadas con éxito, ganará Oro y Recursos. La buena inversión de los recursos y turnos en nuevos edificios, fundar ciudades, atacar otras ciudades, aumentar aspectos políticos, etc., llevará a tu imperio al éxito.
- La flecha () indica que una ciudad no podra producir mas recursos que su materia prima, por ejemplo más tablas que madera.
(*) Todos los recursos poseen un valor nominal el cual considera el juego a la hora de calcular tu puntaje. En el apartado Comercio, podrás comprar o vender recursos. Ten en cuenta estos precios para saber si en el Comercio de ese día se encuentran baratos o caros y determinar si es necesario vender o comprar. Cada día los precios cambian. Ten en cuenta que el Maná y el Karma no se pueden comerciar.
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