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Prosperidades

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Las prosperidades actúan como las adversidades, sólo que en vez de perjudicar serán beneficiosas para tu imperio.

Para entrar en prosperidad es necesario no tener ninguna "cruz" incorrecto.gif en los estados de tu ciudad y necesitarás tener otros estados con "tick" verde correcto.gif para entrar en prosperidad al siguiente paso de día.

Prosperidades

  • prosperidad_felicidad.gif Felicidad: Genera +20% en todos los recursos de la ciudad. Necesario tener stick verde correcto.gif en el estado Felicidad, preferentemente por encima de 95%. Cuanto más alto sea el porcentaje de felicidad, mayor será la posibilidad de entrar en prosperidad.
  • prosperidad_lluvias_tenues.gif Lluvias tenues: Se duplica la produccion de agua y de alimentos. Necesario no tener ninguna cruz roja incorrecto.gif en los estados de la ciudad y aparece aleatoriamente en una pequeña cantidad de veces.
  • prosperidad_milicia.png Milicia en forma: Aumenta +10% el daño de la milicia al defender la ciudad. Necesario tener tick verde correcto.gif en el estado Higiene y Corrupción y aparece aleatoriamente en en cada paso de día.

Incorporadas en septiembre de 2015:

  • prosperidad_feria_artesanal.png Feria artesanal: La ciudad beneficiada producirá +25% de oro. Para conseguirla habrá que tener 5 o más estrellas en el mercado, en la forja de hierro y en la forja de mithril, además, los niveles de higiene y cultura deberán que estar por lo menos al 80%.
  • prosperidad_reclutamiento.png Reclutamiento: La ciudad genera +10% de tropas para comprar. Para obtenerla habrá que tener al menos 5 estrellas en el castillo y en el cuartel, además deberá tener los niveles de corrupción y desempleo muy bajos.

Nota: Al igual que las adversidades, las prosperidades que se anuncian en las ciudades de tu imperio se harán efectivas al siguiente paso de día. Por ejemplo, si aparece Reclutamiento hoy, el +10% adicional de tropas (por niveles) te lo otorgará al siguiente paso de día.

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